ऐप्स पर उपभोक्ता खर्च ने 2021 की पहली छमाही में रिकॉर्ड $64.9B मारा, लेकिन इंस्टॉल की वृद्धि धीमी होकर 1.7% – News Reort

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मोबाइल ऐप में उपभोक्ता खर्च 2021 की पहली छमाही के दौरान रिकॉर्ड 64.9 बिलियन डॉलर पर पहुंच गया, जिसके अनुसार प्रारंभिक आंकड़े ऐप स्टोर इंटेलिजेंस फर्म सेंसर टॉवर से। यह आंकड़ा एक साल पहले की अवधि की तुलना में ऐप स्टोर और Google Play दोनों पर देखे गए खर्च में 24.8% की वृद्धि दर्शाता है। लेकिन जब उद्योग के विशेषज्ञों का मानना ​​​​है कि महामारी से प्रेरित मोबाइल में त्वरित बदलाव एक प्रवृत्ति है जो जारी रहेगी, यह ध्यान देने योग्य है कि – नए रिकॉर्ड के बावजूद – उपभोक्ता खर्च की वृद्धि दर थोड़ी धीमी हो गई है, और डाउनलोड की वृद्धि अधिक नाटकीय रूप से धीमी हो गई है।

2019 की पहली छमाही से 2020 की पहली छमाही तक, मोबाइल ऐप पर उपभोक्ता खर्च 28.4% बढ़कर $40.5 बिलियन से $52 बिलियन हो गया, तुलना के लिए – मौजूदा अवधि में देखे गए 24.8% से धीमा।

छवि क्रेडिट: सेंसर टॉवर

ऐप्पल के ऐप स्टोर ने 2021 की पहली छमाही के दौरान वैश्विक उपभोक्ता खर्च में $ 41.5 बिलियन का योगदान दिया, या Google Play द्वारा देखे गए $ 23.4 बिलियन का 1.8 गुना।

हालाँकि, Google Play ने विकास पर आगे बढ़ना जारी रखा, 2020 की पहली छमाही में $ 18 बिलियन से 30% की छलांग लगाई, जबकि ऐप स्टोर ने $ 34 बिलियन से 22.1% की वृद्धि देखी थी। यह आंशिक रूप से फिलीपींस जैसे बाजारों से मांग के कारण है, जहां COVID-19 महामारी ने व्यापार बंद करने और संगरोध को मजबूर कर दिया है, सेंसर टॉवर ने नोट किया।

खेल के बाहर उपभोक्ता खर्च खेल, वित्त, व्यवसाय, पुस्तक और मनोरंजन ऐप द्वारा संचालित था। शीर्ष 100 ऐप (गेम को छोड़कर) में सब्सक्रिप्शन-आधारित ऐप भी इस खर्च का एक बड़ा हिस्सा थे, इस अवधि के दौरान 8.3 बिलियन डॉलर का योगदान दिया। 2021 की पहली छमाही के दौरान टिकटॉक सबसे अधिक कमाई करने वाला ऐप बना रहा, इसके बाद YouTube और नियमित रूप से शीर्ष कमाई करने वाला टिंडर है।

छवि क्रेडिट: सेंसर टॉवर

बेशक, मोबाइल गेम का खर्च कुल उपभोक्ता खर्च के सबसे बड़े हिस्से में योगदान करना जारी रखता है, वर्ष की पहली छमाही के दौरान $ 44.7 बिलियन तक पहुंच गया। ऐप स्टोर में उस आंकड़े का $ 26 बिलियन का हिसाब था, लेकिन एक साल पहले की अवधि में विकास 26.5% से धीमा होकर 2020 की पहली छमाही से 2021 की पहली छमाही तक 13.5% हो गया।

छवि क्रेडिट: सेंसर टॉवर

2021 की पहली छमाही में टॉप-ग्रॉसिंग गेम्स, क्रम में, Tencent’s Honor of Kings ($15 बिलियन+), PUBG मोबाइल (चीन के लिए इसके स्थानीय संस्करण सहित, लगभग $1.5 बिलियन तक पहुंच गया), Genshin Impact ($848 मिलियन+), Roblox और Coin गुरुजी।

फर्म ने पाया कि इस साल की पहली छमाही में मोबाइल ऐप डाउनलोड की वृद्धि भी काफी धीमी रही।

पिछले साल, COVID-19 महामारी ने दुनिया भर में नए मोबाइल ऐप इंस्टॉल की वृद्धि में योगदान दिया, क्योंकि उपभोक्ताओं ने काम, स्कूल, खरीदारी, स्वास्थ्य, किराना और बहुत कुछ के लिए ऐप देखा। 2020 की पहली छमाही के दौरान, ऐप इंस्टॉल साल दर साल 25.7% उछलकर 71.3 बिलियन डाउनलोड तक पहुंच गए थे। लेकिन 2021 की पहली छमाही में, डाउनलोड केवल 1.7% बढ़कर 72.5 बिलियन इंस्टॉल तक पहुंच गया।

छवि क्रेडिट: सेंसर टॉवर

ऐप स्टोर ने 2021 की पहली छमाही में नोंगम इंस्टाल में साल-दर-साल गिरावट देखी, 2020 की पहली छमाही में 18.3 बिलियन से 10.9% गिरकर 16.3 बिलियन हो गया। सेंसर टॉवर का मानना ​​​​है कि यह उपभोक्ता के लिए बढ़ी हुई प्रतिस्पर्धा को दर्शाता है। आईओएस उपयोगकर्ताओं की एक बड़ी संख्या वाले बाजारों में ध्यान आकर्षित करना, जैसे यूएस, जहां व्यवसाय फिर से खुल रहे हैं और व्यक्तिगत गतिविधियां फिर से शुरू हो रही हैं।

इस बीच, Google Play (nongame) इंस्टॉल इस साल की पहली छमाही में 6% चढ़कर 2020 की पहली छमाही में 53 बिलियन से 56.2 बिलियन हो गया। यह उन बाजारों में ऐप्स की मांग से जुड़ा हो सकता है जहां Android प्रमुख है, जैसे भारत जो लगातार महामारी से प्रभावित है। नतीजतन, 2021 की पहली छमाही के दौरान Google Play पर ऐप अपनाने की संख्या ऐप स्टोर की तुलना में 3.5 गुना अधिक थी।

छवि क्रेडिट: सेंसर टॉवर

सबसे अधिक डाउनलोड वाला (नॉनगेम) ऐप टिकटॉक था, जिसने इस साल की पहली छमाही के दौरान 384.6 मिलियन नए इंस्टॉल प्राप्त किए। लेकिन यह एक साल पहले की अवधि के दौरान देखे गए 619 मिलियन इंस्टाल से लगभग 38% कम है – एक ऐसा बदलाव जिसके लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है भारतीय बाजार से इसका प्रतिबंध पिछले साल। बाकी शीर्ष 5 सबसे अधिक डाउनलोड किए जाने वाले ऐप चार्ट में फेसबुक का दबदबा था, जिसने क्रमशः फेसबुक, इंस्टाग्राम और व्हाट्सएप के साथ नंबर 2, नंबर 3 और नंबर 4 स्थान हासिल किया। टेलीग्राम 5 वें नंबर पर था, उसके बाद मैसेंजर, जूम, स्नैपचैट, कैपकट और गूगल मीट का स्थान था।

मोबाइल गेम डाउनलोड, इस बीच, ऐप स्टोर पर 22.8% गिरकर 4.4 बिलियन हो गया, लेकिन 2021 की पहली छमाही में Google Play पर 3.9% बढ़कर 23.7 बिलियन हो गया।

प्रस्तुत किया गया ऐप डेटा एक प्रारंभिक विश्लेषण है जो समय के साथ अधिक सटीक हो सकता है। पूरी तस्वीर के लिए अन्य फर्मों की संबंधित रिपोर्टों से इसकी तुलना करना भी उचित है।

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