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Google क्लाउड कॉल ऑफ़ ड्यूटी लीग के प्रशंसकों के लिए वास्तविक समय के आँकड़ों का एक सेट, एक्टिवस्टैट को रोल आउट कर रहा है। आँकड़े एस्पोर्ट्स प्रशंसकों को यह समझने में मदद करेंगे कि तेज़-तर्रार मैचों में क्या हो रहा है और विवरण जैसे कि कौन मैच जीतने की संभावना है।
लाखों प्रशंसक सीडीएल को ऑनलाइन देख रहे हैं, खासकर जब से इसे पिछले साल महामारी के कारण ऑनलाइन-केवल घटनाओं पर स्विच करने के लिए मजबूर किया गया था। और एक्टिवस्टैट वास्तविक समय में प्रशंसकों, खिलाड़ियों और टिप्पणीकारों के प्रतिस्पर्धी आंकड़े लाता है। गेम्सबीट के साथ एक साक्षात्कार में, Google क्लाउड फॉर गेम्स के मुख्य वास्तुकार रॉब मार्टिन ने कहा, एक्टिवस्टैट का उपयोग करते हुए, लाइव प्रसारण को जल्द ही अधिक गहराई और रंग-खेल के साथ बढ़ाया जाएगा, जबकि वे हो रहे हैं, उत्साह पैदा कर रहे हैं और समग्र अनुभव को जोड़ रहे हैं। .
“Google की टीम ने निर्यात में इस नई पेशकश के लिए एक्टिविज़न के दृष्टिकोण को लागू किया,” मार्टिन ने कहा। “पहली चीज़ जो हमने लागू की वह एक रीयल-टाइम डेटा पाइपलाइन है। जैसे-जैसे प्रतियोगी मैचों में संलग्न होते जा रहे हैं, वस्तुतः सैकड़ों विभिन्न मेट्रिक्स और आँकड़े हैं जिन्हें वास्तविक समय में कैप्चर और प्रस्तुत किया जा रहा है। इसलिए एक वास्तविक समय डेटा पाइपलाइन है, जो डेटा को मिलीसेकंड या सेकंड के भीतर उपलब्ध कराती है।”
तकनीकी रूप से, एक्टिवस्टैट एस्पोर्ट्स के लिए एक पूरी तरह से नई क्षमता है। यह आंकड़ों का लगातार अद्यतन करने वाला कैटलॉग है जो मिनटों या घंटों के बजाय मिलीसेकंड या सेकंड की विलंबता के साथ वैश्विक स्तर के कंप्यूटिंग सिस्टम में उपयोग में आसान तरीके से सोर्स, विश्लेषण, अद्यतन और वितरित किया जाता है। तुलनात्मक रूप से, इनमें से कई आँकड़े आज एक दिन या अधिक प्रसंस्करण के बाद प्रशंसकों के लिए उपलब्ध हैं।
ऊपर: केनी विलियम्स कॉल ऑफ़ ड्यूटी लीग में एलए थीव्स टीम के चार खिलाड़ियों में से एक हैं।
छवि क्रेडिट: ला चोर Thi
“हम Google क्लाउड व्यवसाय के साथ काम करने के लिए अविश्वसनीय रूप से उत्साहित हैं, और एक्टिवस्टैट हमारे प्रशंसकों के लिए, हमारे समुदाय के लिए, हमारे खिलाड़ियों के लिए और दर्शकों के अनुभव के लिए अविश्वसनीय होने जा रहा है,” एक्टिविज़न में ब्रांड पार्टनरशिप के प्रमुख जैक हरारी ने कहा गेम्सबीट के साथ एक साक्षात्कार में बर्फ़ीला तूफ़ान।
कॉल ऑफ़ ड्यूटी लीग की योजना 2021 सीज़न के दौरान एक्टिवस्टैट को शुरू करने की है। प्रारंभिक रोलआउट में खिलाड़ी और टीम स्टैंडिंग और वर्चुअल मुकाबले के कई पहलुओं में जीत के अनुपात जैसी महत्वपूर्ण जानकारी शामिल होगी – जिसमें अंततः रैंकिंग के लिए इन नंबरों का क्या अर्थ है। एक्टिवस्टैट्स कच्चे आंकड़ों और विज़ुअलाइज़ेशन और ग्राफिक्स दोनों के माध्यम से वितरित किए जाते हैं, जिससे कमेंटेटरों को उन अंतर्दृष्टि के प्रकार के लिए तेज़ पहुंच प्रदान होती है जो प्रशंसक चाहते हैं।
सीडीएल अंतिम विवरण
कॉल ऑफ़ ड्यूटी लीग ने यह भी घोषणा की कि मेजर वी, अगला बड़ा टूर्नामेंट, टेक्सास के अर्लिंग्टन में एस्पोर्ट्स स्टेडियम अर्लिंग्टन में व्यक्तिगत रूप से होगा। (महामारी के दौरान, सीडीएल के अधिकांश खिलाड़ी सर्वश्रेष्ठ पिंग, या ऑनलाइन इंटरेक्शन गति प्राप्त करने के लिए डलास क्षेत्र में चले गए।) मेजर वी 29 जुलाई से 1 अगस्त तक होगा, जबकि प्लेऑफ़ और चैंपियनशिप सप्ताहांत 19 अगस्त को होगा। 22 अगस्त तक। बाद वाला कार्यक्रम भी व्यक्तिगत रूप से होगा।
एक बड़ी साझेदारी

ऊपर: क्रिम्सिक्स डलास साम्राज्य के सितारों में से एक है।
छवि क्रेडिट: सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान
Google और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड ने पिछले फरवरी में कॉल ऑफ़ ड्यूटी के साथ एक प्रायोजन पर हस्ताक्षर किए, और उन्होंने जनवरी में Google क्लाउड साझेदारी स्थापित की। इसलिए टीमें उस समय से कड़ी मेहनत कर रही हैं ताकि उपयोगकर्ता के अनुकूल डैशबोर्ड बनाने के लिए हाई-स्पीड नेटवर्किंग, कई क्लाउड स्रोतों से डेटा पाइपलाइन और डेटा वेयरहाउसिंग को शामिल किया जा सके। वास्तविक डेटा अप्रैल तक कमेंटेटर डैशबोर्ड में प्रवाहित हो रहा था।
“डेटा का हमारा पहला उपभोक्ता लाइव कमेंटेटर है। उनकी कलर कमेंट्री को वास्तविक समय में बढ़ाया जा रहा है क्योंकि मैच हो रहा है, और वास्तव में उन्हें मैदान पर होने वाली कार्रवाई के बारे में अधिक दिलचस्प अंतर्दृष्टि और अधिक मात्रात्मक विश्लेषण करने में सक्षम बनाता है, “मार्टिन ने कहा। “हम भविष्य में रीयल-टाइम मेट्रिक्स को सीधे लाइव प्रसारण में चलाने के लिए विस्तार करेंगे।”
नियमित खेलों की तुलना में एस्पोर्ट्स कई तरह से कवर करने के लिए अधिक जटिल हो सकते हैं। एक अच्छी तरह से परिभाषित भौतिक खेल मैदान (अक्सर एक साधारण आयताकार स्थान) के बजाय, मल्टीप्लेयर गेम में जटिल और विशाल आभासी वातावरण शामिल होते हैं जो एक बड़े परिसर के आकार का हो सकता है, जैसे कि कई स्तरों और छिपे हुए स्थानों वाला हवाई अड्डा।
प्रतियोगियों के बीच गेमप्ले इनमें से कई स्थानों पर एक साथ होता है। इसके अलावा, प्रतियोगी भी प्रत्येक उपकरण की अपनी कॉन्फ़िगरेशन चुनते हैं, जिसे “लोडआउट” के रूप में जाना जाता है, जो गेमप्ले और रणनीति को नाटकीय रूप से प्रभावित कर सकता है। ऑनलाइन गेमिंग में इस अतिरिक्त जटिलता में डेटा शामिल होता है जिसे अंतर्दृष्टिपूर्ण तरीकों से प्रशंसकों को कैप्चर, विश्लेषण और संचार करने की आवश्यकता होती है। (जब मैं कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन खेलता हूं, तो मुझे यह जानना अच्छा लगेगा कि मेरे सटीक लोडआउट के साथ अन्य खिलाड़ी कितने सफल रहे हैं।)
यह काम किस प्रकार करता है

ऊपर: एलए चोरों ने सीडीएल के शुरुआती मैच में मिनेसोटा रोक्कर से मुकाबला किया।
छवि क्रेडिट: सीडीएल
दो Google क्लाउड प्रौद्योगिकी क्षमताएं ActivStat के संचालन में केंद्रीय भूमिका निभाती हैं। BigQuery – एक ग्रह-स्तरीय डेटा वेयरहाउस जो वास्तविक समय में जानकारी के पेटाबाइट्स को संग्रहीत और क्वेरी कर सकता है – मिलीसेकंड-स्तरीय आँकड़ों को इकट्ठा करने और सारांशित करने के लिए ActivStat प्लेटफ़ॉर्म की नींव है। लुकर, एक सहज विश्लेषणात्मक डैशबोर्ड, एक उपयोग में आसान, रीयल-टाइम डैशबोर्ड में टिप्पणीकारों के लिए उन अंतर्दृष्टि को पेश करता है जो टिप्पणीकारों को गेमप्ले के साथ तालमेल में सम्मोहक अंतर्दृष्टि और आंकड़ों से बात करने में सक्षम बनाता है जैसा कि लाइव प्रसारण में हो रहा है।
जबकि कॉल ऑफ़ ड्यूटी लीग के इस सीज़न के लिए एक्टिवस्टैट की प्रारंभिक रिलीज़ सम्मोहक और शक्तिशाली क्षमताएँ प्रदान करती है, यह केवल शुरुआत है।
एस्पोर्ट्स मैच प्रतिस्पर्धी एरेनास में स्थानीय सर्वर पर चलाए जाते हैं। मार्टिन ने कहा कि Google क्लाउड को इन मैचों के भीतर प्रति सेकंड दसियों बार होने वाले मेट्रिक्स को एक केंद्रीकृत डेटा वेयरहाउस में ले जाने की आवश्यकता है। मिलीसेकंड के भीतर, एक संदेश को सर्वर को अखाड़े में छोड़ना पड़ता है, उसे पूरे इंटरनेट पर, एक वैश्विक संदेश बस तक, और Google क्लाउड तक पहुंचना होता है। और फिर Google सर्वर को उस डेटा को एक सेकंड से भी कम समय में डेटा वेयरहाउस में डालना और बदलना होता है।
एक्टिवस्टैट तकनीक समग्र टीम प्रदर्शन के साथ-साथ व्यक्तिगत मेट्रिक्स पर प्रकाश डालने में सक्षम होगी जो अन्यथा घटना समाप्त होने के बाद ही उपलब्ध होगी। यह शेष मैच में अन्य टीम के चार खिलाड़ियों को हराकर एक जीवित खिलाड़ी की बाधाओं की गणना कर सकता है।
“कभी-कभी आप एक लाख घटनाओं में से एक को प्राप्त करते हैं,” मार्टिन ने कहा। “और वे वास्तव में प्रशंसकों के लिए रोमांचक हैं। और इसलिए कमेंटेटरों को उन प्रकार के आयोजनों की मात्रा निर्धारित करने में मदद करना प्रशंसकों के लिए बहुत दिलचस्प है। ”
भविष्य के आँकड़े

ऊपर: कॉल ऑफ़ ड्यूटी लीग 2020 सीज़न ओपनर।
इमेज क्रेडिट: स्टीवर्ट-वोलैंड फॉर एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट
भविष्य में, इंजीनियर मैदान पर गेमप्ले हॉटस्पॉट प्रदर्शित करने और “हीट मैप” में उस जानकारी का उपयोग करने में सक्षम होना चाहते हैं, हरारी ने कहा। और यह प्रभावित कर सकता है कि मशीन लर्निंग का उपयोग करके कैमरे कहां लगाए जाएं, मार्टिन ने कहा। यह प्रसारण निर्माताओं को हमेशा बेहतरीन एक्शन के बीच में रहकर प्रशंसकों के लिए उत्साह पैदा करने में सक्षम बनाता है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी लीग और Google भी आंकड़ों और मीट्रिक को सीधे प्रसारण फ़ीड में चलाने की कोशिश करेंगे।
एक्टिवस्टैट की रीयल-टाइम सांख्यिकीय क्षमताओं के निहितार्थ गेमिंग और एस्पोर्ट्स से परे हैं। ऐतिहासिक रूप से, गेमिंग कंप्यूटर प्रोसेसिंग, कंप्यूटर ग्राफिक्स, वाइड-एरिया नेटवर्किंग, डेटा विश्लेषण और अंतर्दृष्टि क्या कर सकता है, के अग्रणी किनारे पर रहा है। एक्टिवस्टैट में उपयोग किया जाने वाला रीयल-टाइम डेटा अंतर्ग्रहण और आउटपुट एक दिन अन्य प्रकार के खेल आयोजनों में लाइव प्रसारण को सशक्त बनाने के साथ-साथ स्वास्थ्य देखभाल, वित्त, निर्माण और अन्य वर्टिकल में उपयोग के मामलों का समर्थन करने के लिए लाइव वीडियो फ़ीड और डेटा का सम्मिश्रण हो सकता है। , मार्टिन ने कहा।
हरारी ने कहा, एक्टिवस्टैट समझौता नए खिलाड़ी अनुभवों को शक्ति देने के लिए बहु-वर्षीय रणनीतिक संबंध का हिस्सा है। Google क्लाउड गेम होस्टिंग इन्फ्रास्ट्रक्चर को संभालता है, जबकि YouTube दुनिया भर में अनन्य स्ट्रीमिंग पार्टनर है – चीन को छोड़कर, जहां Google संचालित नहीं करता है – ओवरवॉच लीग, कॉल ऑफ़ ड्यूटी लीग, हर्थस्टोन एस्पोर्ट्स, और बहुत कुछ।
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