PowerZ raises $8.3 million for its video game focused on education – Report Door

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फ्रेंच स्टार्टअप पावरजेड ने ऋण में $1.2 मिलियन (€1 मिलियन) सहित एक और $8.3 मिलियन (आज की विनिमय दर पर €7 मिलियन) जुटाए हैं – बाकी एक पारंपरिक इक्विटी दौर है। कंपनी एक महत्वाकांक्षी लक्ष्य के साथ एक एडटेक स्टार्टअप और एक वीडियो गेम स्टूडियो दोनों है – यह एक ऐसा गेम बनाना चाहता है जो माइनक्राफ्ट या फोर्टनाइट के रूप में आकर्षक हो, लेकिन शिक्षा पर ध्यान देने के साथ।

फरवरी में, PowerZ ने कंप्यूटर पर अपने गेम का पहला संस्करण लॉन्च किया। इसमें बहुत अधिक सामग्री नहीं है, लेकिन कंपनी जल्द से जल्द पुनरावृति शुरू करना चाहती है। 6 साल और उससे अधिक उम्र के बच्चों के उद्देश्य से, PowerZ खिलाड़ी को प्यारे ड्रेगन और जादू मंत्रों के साथ एक काल्पनिक दुनिया में टेलीपोर्ट करता है।

“विचार वास्तव में हैरी पॉटर का एक प्रकार बनाने का है,” सह-संस्थापक और सीईओ इमैनुएल फ्रायंड ने मुझे बताया। “आपके पास यह दुनिया है जो बहुत अच्छी और बहुत दिलचस्प है। हॉगवर्ट्स की तरह, आप नियमित रूप से वापस आना चाहते हैं। और कहानी बहुत लंबे समय तक आगे बढ़ेगी।”

15,000 बच्चों ने पहले अध्याय को आजमाया। उन्होंने खेल में औसतन 4 घंटे बिताए। मैंने पूछा कि क्या फ्रायंड उन मेट्रिक्स से संतुष्ट है। उन्होंने मुझे बताया कि उन्हें लगा कि उनकी कंपनी का विजन “पूरी तरह से मान्य” है।

Bpifrance Digital Venture, RAISE Ventures और Bayard आज के दौर में निवेश कर रहे हैं। मौजूदा निवेशक एडुकैपिटल, हैचेट लिवरेस, पियरे कोसियुस्को-मोरिज़ेट और माइकल बेनाबौ भी एक बार फिर निवेश कर रहे हैं।

अब, सामग्री जोड़ने, अन्य प्लेटफार्मों पर विस्तार करने और नई भाषाओं को लॉन्च करने का समय आ गया है। जब सामग्री की बात आती है, तो कंपनी अन्य गेम स्टूडियो के साथ साझेदारी करना चाहती है। वे नए द्वीप और डिज़ाइन गेम बनाने जा रहे हैं जो आपको नई चीजें सीखने के लिए प्रेरित करते हैं। जीरो गेम्स, ओपल गेम्स और आर्करेप, पॉवरजेड में योगदान करने वाले पहले तीसरे पक्ष के स्टूडियो हैं।

जब वे नए अध्याय उपलब्ध होंगे, तो बच्चे मानसिक गणना, ज्यामिति, शब्दावली, विदेशी भाषा, सांकेतिक भाषा, लेकिन खगोल विज्ञान, फोटोग्राफी, वास्तुकला, मूर्तिकला, खाना पकाने, वन्य जीवन, योग आदि का अभ्यास करने में सक्षम होंगे।

“मूल रूप से हम खुद को एक प्रकाशक के रूप में स्थापित करना चाहते हैं,” फ्रायंड ने कहा। “केवल एक चीज जिसे हम घर में रखना चाहते हैं वह है मुख्य कहानी।”

नए प्लेटफॉर्म के लिए, PowerZ इस सप्ताह iPad पर अपना गेम लॉन्च कर रहा है। कंपनी ने महसूस किया कि कंप्यूटर पर लॉन्च करना एक गलती थी। वयस्क पहले से ही कंप्यूटर का उपयोग कर रहे हैं या आपके बच्चे को कंप्यूटर पर छोड़ना नहीं चाहते हैं। इसलिए PowerZ iPad से शुरू हो रहा है और iPhone सूट का पालन करेगा। 2022 में, कंपनी अपने गेम को निंटेंडो स्विच और संभावित रूप से अन्य गेम कंसोल पर जारी करने की उम्मीद करती है।

जबकि यह गेम अभी केवल फ्रेंच में उपलब्ध है, स्टार्टअप भी जल्द ही एक अंग्रेजी संस्करण लॉन्च करने के बारे में सोच रहा है।

“खेल अभी पूरी तरह से मुफ़्त है। हमारे पास इसे मुद्रीकृत करने का एक विचार है। हम दृश्य वस्तुओं के लिए इन-ऐप खरीदारी के साथ हर दूसरे गेम की नकल करेंगे, ”फ्रायंड ने कहा।

जब आप रोडमैप को और नीचे देखते हैं, तो PowerZ के कुछ मौलिक महत्वाकांक्षी लक्ष्य हैं। फ्रायंड का मानना ​​​​है कि शैक्षिक खेल वास्तव में जल्दी मुख्यधारा बन जाएंगे। कई कंपनियां इस तरह की चीजें विकसित नहीं करना चाहती हैं क्योंकि स्क्रीन बच्चों के लिए खराब हैं।

“अगर हम सिर्फ यह कहते हैं कि स्क्रीन खराब हैं, तो हम गणित सीखने के लिए अमेज़ॅन उत्पाद के साथ समाप्त हो जाएंगे। मुझे स्क्रीन के लिए एक शैक्षिक मंच विकसित करने की तात्कालिकता की भावना महसूस होती है, जो बड़े पैमाने पर हो सकती है,” फ्रायंड ने मुझे बताया।

PowerZ जल्द से जल्द सैकड़ों-हजारों बच्चों तक पहुंचना चाहता है। और Fortnite या Minecraft की तरह, कंपनी का मानना ​​​​है कि इसका खेल अन्य सामानों के लिए एक मंच के रूप में कार्य कर सकता है जो समय के साथ विकसित हो सकता है।

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