The game development companies Lightspeed Venture Partners is on the lookout for (News Reort Live)

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Xsolla . द्वारा प्रस्तुत किया गया


एक महान खेल के निर्माण में पैसे खर्च होते हैं, लेकिन एक फंडिंग सौदे को खोजना और बातचीत करना एक भीषण प्रक्रिया हो सकती है। News Reort के डीन ताकाहाशी और कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों के निवेशकों के एक पैनल से जुड़ें ताकि यह सीख सकें कि एक निवेशक को कैसे खोजा जाए, एक पिच विकसित की जाए, और अपनी दृष्टि को वित्त पोषित किया जाए।

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लाइटस्पीड वेंचर पार्टनर्स के पार्टनर एमी वू कहते हैं, “हम गेम डेवलपर्स के लिए उपलब्ध फंडिंग की मात्रा में अभूतपूर्व समय में हैं।” “यह अकेले सामग्री के लिए $ 175B बाजार है। अंतरिक्ष में प्रवेश करने वाले नए निवेशक गेमिंग कंपनियों का समर्थन करने में बहुत रुचि रखते हैं, और यदि आप एक डेवलपर हैं तो गेम बनाने का यह एक अच्छा समय है।

डेवलपर्स कैसे कटौती कर सकते हैं

चूंकि निवेश में अधिकांश मूल्य लॉन्च से पहले के खेलों से उत्पन्न होता है, लाइटस्पीड वेंचर पार्टनर्स जैसे निवेशक, जो हर साल दर्जनों डेवलपर टीमों के साथ बात करते हैं, उन परियोजनाओं को प्राथमिकता देते हैं जो अभी भी शुरुआती चरण में हैं। और जो टीम वे पैक से आगे बढ़ती हैं, वे संस्थापक हैं जो कुछ विघटनकारी और दूरदर्शी बनाना चाहते हैं, वह कहती हैं।

प्रत्येक ब्रेकआउट गेम के लिए, सैकड़ों नए स्टूडियो हैं जो मज़ा ढूंढ रहे हैं और कई को धन जुटाने की आवश्यकता है। लाइट्सपीड जैसे निवेशक अपना ज्यादातर समय शुरुआती दौर के स्टूडियो के साथ बिता रहे हैं।

वू कहते हैं, “हम ऐसे संस्थापकों की तलाश कर रहे हैं जिनके पास इस बात की अनूठी अंतर्दृष्टि है कि वे क्या बना रहे हैं, एक बड़ी दृष्टि रखते हैं और इसके पीछे जाने से डरते नहीं हैं।” “हम उनके साथ 10 साल की यात्रा पर जाना चाहते हैं। हम बोल्ड दांव से उत्साहित हैं।”

प्रासंगिक अनुभव मदद करता है, वू कहते हैं। इसका मतलब यह हो सकता है कि ऐसी टीम जो संस्थापकों के साथ एक आकस्मिक मोबाइल गेम बना रही है, जिन्होंने पहले एक समान गेम भेज दिया है, या खुद को या मोबाइल गेम डिज़ाइन, लाइव ऑप्स या मुद्रीकरण में गहरे अनुभव वाले लोगों को भर्ती किया है। कभी-कभी हालांकि, संस्थापक पूर्व अनुभव की परवाह किए बिना, एक अनूठी अंतर्दृष्टि पर ठोकर खाते हैं जो सिर्फ काम करता है। सही निवेशक के साथ साझेदारी करने से संस्थापकों को अपने व्यवसाय को बढ़ाने में मदद मिल सकती है।

कुछ डेवलपर्स के लिए सबसे कठिन हिस्सा: अपने पैर को सही दरवाजे पर सही तरीके से पहुंचाना। लेकिन यह दूसरे तरीके से भी काम करता है: यह पता लगाना कि खेल समुदाय में किसके साथ मिलना है, निवेशकों के लिए भी मुश्किल हो सकता है।

“जहां संभव हो, हमेशा एक गर्मजोशी से परिचय प्राप्त करें।” वह कहती है। “गेमिंग समुदाय छोटा और बहुत जुड़ा हुआ है। अगर हमारी पोर्टफोलियो कंपनियों में से कोई एक टीम मुझे संदर्भित करता है, तो मैं 100 प्रतिशत बैठक में भाग लूंगा।

प्रमुख बाधाएं और उन्हें कैसे तोड़ा जाए

डेवलपर्स को सामना करने वाली मुख्य बाधा यह है कि अन्य तकनीकी उद्योगों के विपरीत, एक गेमिंग स्टूडियो को अक्सर महत्वपूर्ण धन जुटाने की आवश्यकता होती है, कभी-कभी गेम लॉन्च होने से पहले सैकड़ों मिलियन डॉलर। यह सबसे अनुभवी टीमों के लिए भी कठिन हो सकता है।

“संस्थापकों को नेट का विस्तार करना चाहिए और फंडिंग स्रोतों की विविधता का लाभ उठाना चाहिए। उन निवेशकों से बात करें जो दोनों अनुभवी हैं, चाहे वह प्रकाशक हों या गेमिंग-केंद्रित निवेशक, साथ ही श्रेणी में प्रवेश करने वाले अधिक सामान्य निवेशक, “वू कहते हैं। “क्या महत्वपूर्ण है उनकी दृष्टि को मैसेजिंग में अनुवाद करना जिसे 20 साल के गेमिंग अनुभव के बिना कोई भी समझ सकता है।”

प्रारंभिक बातचीत में इस बात पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए कि आप जिस खेल का निर्माण कर रहे हैं वह बाहर क्यों खड़ा होने वाला है, और आपकी अनूठी अंतर्दृष्टि क्या है, लेकिन अधिक सामान्यवादी पिचों के लिए, वह अनुशंसा करती है कि संस्थापक इसे एक स्तर तक ले जाएं, ताकि उन्हें यह समझने में सहायता मिल सके कि आप क्यों रुचि रखते हैं एक विशिष्ट शैली में। यदि लॉन्च से पहले, संस्थापक सामुदायिक भवन और अल्फा/बीटा playtest परिणामों के आसपास मीट्रिक जोड़ सकते हैं।

सफलता की कहानियां

लाइटस्पीड ने कई रोमांचक नए गेम डेवलपर्स में निवेश करना शुरू कर दिया है, वू कहते हैं, उनमें डेविड ली और बाओ लैम द्वारा स्थापित हिडन लीफ गेम्स, जो फेंग्स नामक एक एक्शन MOBA गेम बना रहे हैं।

“हम टीम से उत्साहित थे क्योंकि उन्होंने एक मजेदार गेम बनाया था, वे तेजी से जहाज करते थे, और उन्होंने स्टीव “गिनसू” फेक को डिजाइन का नेतृत्व करने के लिए भर्ती किया था। ” वह कहती है।

“सभी के संयोजन ने हमें यह देखने के लिए सुपर उत्साहित किया कि यह टीम अपनी कंपनी को आगे कहाँ ले जाने वाली है,” वह बताती हैं।

वे अल्फा परीक्षण कर रहे हैं, जो उन लोगों के लिए अवसर प्रदान करता है जो खेल को आजमाने के इच्छुक हैं, और मुंह के शब्द को फैलाना शुरू करते हैं जो गेम की वायरल सफलता की कुंजी है। एक अन्य महत्वपूर्ण कारक जो गेम की ब्लॉकबस्टर क्षमता की ओर इशारा करता है, वह यह है कि शुरुआती प्लेटेस्ट में, गेम प्रतिस्पर्धी एस्पोर्ट्स समुदाय के साथ प्रतिध्वनित हुआ है।

लाइटस्पीड सक्रिय रूप से ऐसे डेवलपर्स की तलाश में है जो इस तरह की क्षमता का प्रदर्शन कर सकें, वू कहते हैं।

“मैं गेमिंग के अगले दशक में सुपर बुलिश हूं,” वह कहती हैं। “हम अंतरिक्ष में बहुत सारे नवाचार देखने जा रहे हैं। यदि आप एक डेवलपर हैं और अंतरिक्ष में एक कंपनी बनाने के बारे में सोच रहे हैं, तो अब यह करने का समय है। लाइट्सपीड में हम आपसे बात करना पसंद करेंगे।”


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आप इसके बारे में जानेंगे:

  • गेम डेवलपर्स के लिए अब उपलब्ध फंडिंग
  • यह निर्धारित करना कि क्या कोई निवेशक सही मैच है
  • वैकल्पिक वित्त पोषण विकल्प जो केंद्र स्तर पर ले जा रहे हैं
  • एक पोर्टफोलियो और पिच बनाना
  • संभावित निवेशकों के साथ बैठकों को सफलतापूर्वक नेविगेट करना

वक्ता:

  • सलोन सहगल, जनरल पार्टनर, लुमिकाई लिमिटेड
  • एमी वू, पार्टनर, लाइटस्पीड वेंचर पार्टनर्स
  • जस्टिन बेरेनबौम, वीपी, सामरिक योजना और जीएम, एक्ससोला फंडिंग क्लब
  • डीन ताकाहाशी, लीड राइटर, गेम्सबीट (मॉडरेटर)

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