App Annie: Mobile users in 8 regions spend 4 hours a day in apps

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फाइव9 द्वारा प्रस्तुत कन्वर्सेशनल एआई और इंटेलिजेंट एआई असिस्टेंट समिट में कार्यकारी नेताओं से जुड़ें। अब देखिए!


मोबाइल डेटा और एनालिटिक्स फर्म ऐप एनी की दूसरी तिमाही की एक रिपोर्ट के अनुसार, दो साल में ऐप का उपयोग करने में लगने वाला दैनिक समय 45% तक बढ़ गया, क्योंकि महामारी ने मोबाइल की आदतों को मजबूत किया।

आठ क्षेत्रीय बाजारों के उपभोक्ता अब ऐप्स का उपयोग करके दिन में 4 घंटे से अधिक समय बिताते हैं। और रूस और तुर्की में उपयोगकर्ताओं ने 2019 के बाद से अपने “ऐप घंटे” को 40% से अधिक बढ़ा दिया है।

ऐप एनी ने स्वीकार किया कि 2020 एक असाधारण वर्ष था, और इसीलिए यह 2019 के साथ-साथ 2020 की तुलना भी कर रहा है। वैश्विक आबादी अराजकता में डूब गई, जिसने उनके पहले के कई “एनालॉग” व्यवहारों को नए डिजिटल समकक्षों के लिए मजबूर कर दिया। इसका प्रभाव ऐप्स में बिताए गए समय में अत्यधिक वृद्धि करना था। 2021 के पार, दुनिया के अधिकांश हिस्सों में लॉकडाउन में ढील देने के साथ, एक नया सवाल सामने आया: क्या उन नई आदतों को कायम रखा जाएगा?

अब, संख्याएं आ गई हैं, और ऐप एनी ने कहा कि इसका उत्तर हां है। नए डेटा से पता चलता है कि Q2 2021 में ऐप्स में बिताया गया समय साल दर साल स्तर या थोड़ा नीचे है। लेकिन यह अभी भी प्री-लॉकडाउन आंकड़े (2019 की दूसरी तिमाही के लिए) पर काफी ऊपर है। नतीजतन, वैश्विक ऐप बाजार ने फिर से खर्च करने का अपना सर्वकालिक रिकॉर्ड तोड़ दिया। $34 बिलियन पर, Q2 त्रैमासिक कुल Q2 2020 के लिए कुल $7 बिलियन और Q1 2021 पर $ 2 बिलियन ऊपर था।

डाउनलोड द्वारा गेम ब्रेकआउट

ऊपर: Q2 2021 के लिए ऐप एनी के ब्रेकआउट गेम्स।

छवि क्रेडिट: ऐप एनी

खेलों की बात करें तो, दूसरी तिमाही में यूनाइटेड किंगडम, जर्मनी और फ्रांस में शीर्ष खिताब हेयर चैलेंज था। अन्य उल्लेखनीय शीर्षक सुपरसोनिक ब्रिज रेस था, जो यूके, फ्रांस और रूस में नंबर 2 पर दिखाई दिया।

एशिया-प्रशांत में, नी नो कुनी: क्रॉस वर्ल्ड्स जापान और दक्षिण कोरिया में डाउनलोड के लिए चार्ट में सबसे ऊपर है। APAC उपयोगकर्ता मोबाइल आदत के लिए सबसे अधिक प्रतिबद्ध हैं – Q2 2021 तक। इंडोनेशियाई रैंकिंग में दूसरे स्थान पर आते हैं (ऐप्स में केवल 5 घंटे से अधिक), दक्षिण कोरिया चौथे स्थान पर (केवल 5 घंटे एक दिन से कम) और जापान में दूसरे स्थान पर है। सातवां (4.5 घंटे)।

एपीएसी क्षेत्र में सबसे लोकप्रिय नए ऐप में उपयोगिताओं (गूगल क्लासरूम, फास्ट क्लीनर), खाद्य वितरण (मैकडॉनल्ड्स चाइना) और समाचार (स्मार्टन्यूज) सहित विविध संग्रह शामिल हैं।

जापानी उपयोगकर्ता कांटन नेटप्रिंट के लिए आते हैं, एक ऐसा ऐप जो प्रिंट आउट करना आसान बनाता है या मोबाइल फ़ाइलों की पीडीएफ़ बनाता है। इस बीच, दक्षिण कोरिया के उपभोक्ताओं ने तेजी से बढ़ती चाय पीने वाली फ्रैंचाइज़ी की आधिकारिक ऐप गोंग चा को हिट कर दिया।

चीन में शीर्ष उत्पाद राष्ट्रीय धोखाधड़ी-रोधी केंद्र है। इसे सार्वजनिक सुरक्षा मंत्रालय द्वारा स्टडी शी ऐप के आधार पर घोटालों में वृद्धि के जवाब में लॉन्च किया गया था। उत्तरार्द्ध एक ऐसा उत्पाद है जिसमें राष्ट्रपति की शिक्षाएं शामिल हैं। यूजर्स से चोरी करने के लिए अपराधी ऐप को हाईजैक कर रहे थे।

पिछली तिमाही में APAC में सबसे उल्लेखनीय गेम उत्पाद निश्चित रूप से Ni no Kuni: Cross Worlds है। यह जापान और दक्षिण कोरिया में ब्रेकआउट चार्ट में सबसे ऊपर है। नी नो कुनी एक घिबली-शैली का रोल-प्लेइंग गेम है जिसने 2010 में निंटेंडो डीएस पर अपनी पहली उपस्थिति दर्ज की। इसे जून में लॉन्च किया गया।

चीन में, चार्ट टॉपर मोल्स वर्ल्ड है, जिसे ताओमी एंटरटेनमेंट द्वारा बनाया गया है और 2008 से बेहद लोकप्रिय वेब ब्राउज़र गेम पर आधारित है।

ऐप्स में बिताया गया समय

ऊपर: यूएस में शीर्ष ब्रेकआउट ऐप्स

छवि क्रेडिट: ऐप एनी

ऐप्स में बिताए गए समय की सूची में सबसे ऊपर ब्राजील है, जिसने 2019 की दूसरी तिमाही से 2021 की दूसरी तिमाही में 30% की छलांग लगाई है। पिछले 12 महीनों में थोड़ी गिरावट के बावजूद, इसके उपभोक्ता अभी भी ऐप्स में प्रतिदिन 5 घंटे से अधिक समय बिताते हैं। यह एकमात्र अन्य देश इंडोनेशिया के लिए भी ऐसी ही कहानी है, जिसके उपभोक्ता प्रतिदिन पांच घंटे से अधिक ऐप्स में बिताते हैं। यहां दो साल में विकास दर 35 फीसदी बढ़ी है।

सबसे अधिक वृद्धि के मामले में, उल्लेखनीय बाजार रूस और तुर्की हैं। रूसी आज 2019 की दूसरी तिमाही की तुलना में ऐप्स में 45% अधिक समय बिताते हैं। तुर्क के लिए, यह 40% है।

अमेरिकी उपभोक्ताओं ने बड़ी संख्या में सामाजिक, शिक्षा, और फोटो और वीडियो ऐप डाउनलोड किए, और इसलिए दैनिक खर्च पूर्व-महामारी के स्तर से 20% बढ़ गया।

वैश्विक संदर्भ में, अमेरिका ने ऐप्स में बिताए समय में अपेक्षाकृत मामूली वृद्धि का अनुभव किया। शायद यह इसकी परिपक्व बाजार स्थिति पूर्व-महामारी के कारण है। 2021 की दूसरी तिमाही में, इसके उपभोक्ताओं ने अपने दैनिक घंटों को बढ़ाकर केवल 4 से कम कर दिया। यह 2019 की दूसरी तिमाही की तुलना में 20% अधिक है।

यूएस ब्रेकआउट ऐप्स

ऊपर: 2021 की दूसरी तिमाही में दुनिया के शीर्ष ब्रेकआउट ऐप्स।

छवि क्रेडिट: ऐप एनी

शीर्ष यूएस ब्रेकआउट ऐप (पिछली तिमाही में सबसे नाटकीय वृद्धि वाले) को देखते हुए, यह उल्लेखनीय है कि कैसे किसी का COVID-19 टीकाकरण या संपर्क ट्रेसिंग से कोई सीधा संबंध नहीं है – अधिकांश अन्य देशों में ऐसा नहीं है। इसका मतलब यह हो सकता है कि अमेरिका में एंटी-वैक्सएक्सर्स मजबूत हैं

हैरानी की बात है कि नंबर 1 ब्रेकआउट उत्पाद पिक्चरदिस है – एक ऐसा ऐप जो उपयोगकर्ता को पौधे की एक तस्वीर लेने देता है ताकि उसके बारे में अधिक जानकारी मिल सके और पता लगाया जा सके। चाइनाज ग्लोरिटी द्वारा विकसित ऐप जर्मनी, फ्रांस और जापान में भी काफी हिट रहा है। शायद इसकी सफलता महामारी के कारण बागवानी/वनस्पति विज्ञान में रुचि के पुनरुत्थान के कारण है।

यूएस में दूसरा ब्रेकआउट ऐप एचबीओ मैक्स है। यह मई 2020 में एचबीओ / वार्नर द्वारा शुरू की गई सदस्यता-आधारित स्ट्रीमिंग सेवा के लिए ऐप है।

एचबीओ/वार्नर मार्च 2021 को 44.2 मिलियन घरेलू ग्राहकों और 63.9 मिलियन दुनिया भर में ग्राहकों के साथ समाप्त हुआ (यह मौजूदा एचबीओ केबल ग्राहकों और मैक्स ग्राहकों के लिए योग को तोड़ता नहीं है)। एचबीओ मैक्स की सफलता सब्सक्रिप्शन टीवी मॉडल के उदय और मोबाइल डिवाइस पर इस सामग्री को देखने को दर्शाती है।

पोपराज़ी इस समय का सोशल मीडिया ऐप है (जैसे इससे पहले क्लबहाउस और हाउसपार्टी), और इसकी वास्तविक गति है। पोपराज़ी खुद को एंटी-सेल्फ़ी सेल्फी क्लब बताते हैं। यह केवल उपयोगकर्ताओं को अन्य लोगों की तस्वीरें लेने देता है, और यह फ़िल्टर, अनुयायियों की संख्या या कैप्शन की अनुमति नहीं देता है।

यूएस ब्रेकआउट गेम चार्ट के शीर्ष पर तुर्की डेवलपर रोलिक गेम्स द्वारा हेयर चैलेंज है, जिसे पिछले साल जिंगा द्वारा अधिग्रहित किया गया था। खेल खिलाड़ियों को बाधाओं को नेविगेट करने और उनके बालों को बढ़ाने / रंगने वाले पुरस्कार लेने के लिए आमंत्रित करता है। यह हाई हील्स के समान एक महिला-उन्मुख खेल है, जो Q1 2021 में रोलिक से एक बड़ी हिट थी।

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